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Module · 3D précalculée

Design & visualisation temps réel avec Blender

BlenderPrésentiel

Concevez et visualisez vos concepts produit dans Blender : blocage de volumes, modélisation non destructive, matières réalistes et visuels en temps réel avec EEVEE.

  • 14 heures — 2 jours
  • Niveau : débutant
Inter-entreprises
760 € HT/pers.
Intra-entreprise
Sur devis
Demander des dates Télécharger le programme

Image générée avec Gemini

Public et prérequis

À qui s’adresse cette formation

Pour qui

  • Designers
  • Modeleurs
  • Imageurs

Prérequis

  • Connaître l’environnement de travail Windows

Objectifs

Objectifs et compétences visées

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, vous serez capable de :

Compétences visées

Chaque compétence renvoie aux objectifs qui y mènent.

    Programme

    Programme détaillé

    • 2 modules
    • 14 heures — 2 jours
    • Présentiel
    1. Module 1 sur 2

      Concept design & modélisation agile

      • Optimisation de l’interface et personnalisation des outils pour le design
      • Exploration de volumes et de silhouettes par le blocage de formes (greyboxing)
      • Maîtrise des outils de transformation et d’édition interactive (extrusion, biseautage)
      • Workflows non destructifs via l’utilisation de modificateurs (symétrie, épaisseur, répétition)
      • Utilisation des courbes de Bézier pour la création de profils et de détails organiques
      • Atelier pratiquecréation et raffinement d’un concept d’objet industriel complexe
    2. Module 2 sur 2

      LookDev & rendu interactif (EEVEE)

      • Création de matières réalistes via le shader Principled BSDF (métal, plastique, verre)
      • Application rapide de finitions CMF par projections triplanaires
      • Gestion et utilisation de la bibliothèque d’actifs (Asset Browser)
      • Paramétrage du moteur EEVEE pour une visualisation photoréaliste instantanée
      • Techniques d’éclairage de studio et utilisation d’environnements HDRI
      • Composition d’image, réglages caméra et exportation de visuels de présentation (beauty shots)
      • Atelier pratiquehabillage matériel, mise en scène lumineuse et export du concept final

    Évaluation

    Évaluation et validation

    1. Avant

      Évaluation adressée à chaque apprenant ; questionnaire dédié si prérequis

      Avant l’entrée en formation ; le questionnaire dédié s’ajoute quand la formation a des prérequis.

    2. Pendant

      Exercices pratiques de mise en situation et quiz de fin de section

      Un quiz à la fin de chaque section.

    3. À la fin

      QCM de vérification des compétences acquises et questionnaire de satisfaction

      Le QCM vérifie l’atteinte des objectifs ; le questionnaire recueille votre satisfaction.

    4. Validation

      Un certificat de réalisation est remis à chaque apprenant en fin de formation.

      Action de formation non certifiante : elle n’ouvre droit à aucune suite de parcours.

    Déroulement

    Comment se déroule la formation

    Méthodes pédagogiques

    Nous utilisons des exposés théoriques, et appliquons la méthode active : les connaissances liées à cette formation ne s’apprennent pas, elles s’appliquent.

    L’organisation de la formation comprend :

    • Documents supports de formation projetés
    • Étude de cas concrets
    • Mise à disposition en ligne de documents supports téléchargeables à la suite de la formation

    Modalités d’animation

    Nous sommes conscients des impératifs liés au monde de la production.

    La formation est réalisée en salle de façon synchrone, en présentiel, et nous proposons un rythme d’apprentissage flexible : la répartition et l’intensité des sessions peuvent être adaptées pour s’ajuster au mieux aux besoins et aux disponibilités de vos équipes.

    Qui anime

    Matthieu JUGUET

    Infographiste 3D, artiste technique et formateur

    • Formateur depuis 2021 : conception et animation de parcours pour adultes
    • Gestion de projets 3D et intégration d’IA en production depuis 2019
    • Certification de formateur pour adultes (Cegos, 2023) · Master en gestion de projets multimédia

    Expertises

    • Blender / Unreal Engine
    • Création d’environnements 3D
    • Réalité virtuelle

    Formations en français et en anglais

    Pour aller plus loin

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    Tout le catalogue

    Tarifs et accès

    Organiser votre session

    Tarifs

    Inter-entreprises

    760 € HT/pers.*

    Intra-entreprise

    Sur devis

    * Prix constitué à partir d’un effectif minimum.

    Financement : prise en charge OPCO et plan de développement des compétences de votre entreprise.

    Délais d’accès

    • 11jours ouvrés

      de délai minimal suivant la date de demande

    • 2semaines

      au minimum entre la convention signée et le démarrage

    • 8apprenants

      au maximum par session

    La formation peut être mise en place à tout moment. La demande d’informations ou d’inscription s’effectue par mail (formation@viv-prod.com).

    Équipement à prévoir

    • Blender 5.1 ou supérieur installé

    Non fourni par VIV. Les droits d’installation sur les postes dépendent de votre service informatique : prévoyez la validation avant la première journée.

    Demande

    Demander des dates pour cette formation

    Nous vous rappelons pour le cadrage d’une heure, puis nous fixons les dates avec vous.

    Référence PRC02 · version 26v01 · programme révisé le 19 octobre 2026.

    Nous vous rappelons pour un cadrage d’une heure, puis nous fixons les dates avec vous.

    Vos données sont traitées par VIV pour répondre à votre demande. Détail et droits : conditions générales d’utilisation, article 8.