
Module · 3D temps réel
Initiation à Unreal Engine pour l’imagerie
Maîtrisez l’ensemble du pipeline temps réel dans Unreal Engine 5 pour transformer des données 3D polygonales ou CAO industrielles complexes en visuels photoréalistes.
Blender, Unreal Engine, VRED, Unity, Illustrator et IA générative. Les sessions s’organisent à la demande, sur vos postes et vos versions de logiciel ; le déroulé s’ajuste après un cadrage d’une heure.
Chaque formation
Domaines
Une formation porte sur ce que vous venez apprendre à faire, pas seulement sur le logiciel que vous ouvrez.
Importer une donnée CAO, la nettoyer et l’alléger pour l’exploiter en rendu comme en temps réel.
Blender, Unreal Engine, VRED
Voir les formationsModéliser, texturer, éclairer et calculer une image ou une animation de qualité finale.
Blender, Unreal Engine, VRED
Voir les formationsRendre une scène interactive, de la revue de design au configurateur produit.
Unreal Engine, Unity, VRED
Voir les formationsTracer, mettre au net, composer et décliner une image vectorielle pour l’écran et l’impression.
Illustrator
Voir les formationsFaire produire un modèle, vérifier ce qu’il produit et savoir ce qu’il ne faut pas lui confier.
ComfyUI, assistants conversationnels
Voir les formationsCatalogue

Module · 3D temps réel
Maîtrisez l’ensemble du pipeline temps réel dans Unreal Engine 5 pour transformer des données 3D polygonales ou CAO industrielles complexes en visuels photoréalistes.
Organisation
Étape 1
1 heure — entretien téléphonique
Vos postes, vos versions installées, ce que vous produisez et ce qui doit être opérationnel après la formation.
Étape 2
Sous une semaine
Nous vous envoyons le programme adapté, le devis et les prérequis techniques à valider avec votre service informatique.
Étape 3
Présentiel, dans vos locaux
Petits groupes, fichiers d’exercice installés la veille, objectifs évalués en fin de journée.
Étape 4
1 heure — entretien téléphonique
Deux semaines après la session, sur vos premiers fichiers de production.
Pour qui
Nous formons des designers, des infographistes et des équipes projet, souvent dans leurs propres locaux. Les sessions portent sur des fichiers d’exercice ; vos projets restent sur vos postes.
Rien de ce qui se passe en session ne sort de la salle : ni photo, ni capture, ni fichier.
Gage de qualité
De la première demande à l’entretien de suivi, chaque formation suit les mêmes règles, quels que soient le logiciel et la taille du groupe.
La fiche de chaque formation publie les objectifs, le public, les prérequis, la durée, le tarif, les délais d’accès et les modalités d’évaluation.
Le cadrage d’une heure et l’évaluation de début de parcours situent le niveau de chacun ; le déroulé s’adapte à vos postes, à vos versions et à vos projets.
Exercices et quiz pendant la formation, QCM final sur chaque objectif pédagogique, certificat de réalisation remis à chaque participant.
Chaque session se tient sur votre matériel et vos versions de logiciel, avec des fichiers d’exercice installés la veille et 8 participants au maximum.
Nos formateurs travaillent en production 3D et en intégration d’IA : ils enseignent ce qu’ils pratiquent et tiennent les programmes à jour des versions des logiciels.
Un questionnaire de satisfaction clôt chaque session et l’entretien de suivi recueille vos retours de production : ils font évoluer les programmes.
Un problème pendant une session, une réclamation : écrivez-nous depuis le formulaire de contact. Chaque signalement est enregistré, reçoit une réponse et sert à améliorer nos formations.
Signaler un problèmeIndicateurs qualité
Chaque session se termine par un questionnaire de satisfaction. Nous publions la note moyenne de l’ensemble de nos formations et la mettons à jour après chaque session.
Contact
Nous vous rappelons pour un cadrage d’une heure : vos postes, vos versions installées, ce que vous produisez. Les dates se fixent ensuite avec vous.